La conception et le thème de l’appareil à sous Quickwin
L’aspect visuel de l’appareil à sous Quickwin est un mélange fascinant de design futuriste et d’éclat. Le fond des rouleaux représente une nuit étoilée, tandis que les symboles qui s’affichent sur la grille sont des éléments architecturaux mystérieux et exotiques, tels que temples, obélisques et statues. Ce thème permet de se déconnecter du quotidien et d’immerger dans un monde de richesse et de pouvoir.
Les symboles quickwin app de l’appareil à sous Quickwin
L’écran affiche huit symboles différents qui apparaissent sur les rouleaux : une femme royale, un lion, un singe, une étoile, une feuille d’or, un temple, un obélisque et le logo de l’appareil à sous (un globe doré entourant le thème "Quickwin"). Chaque symbole possède son propre niveau de valeurs, avec la femme royale étant le plus élevée.
Paiements et multiplicateurs
Les paiements sont déterminés par les combinaisons de symboles sur les 5 rouleaux fixés (classiques), ou bien en utilisant une combinaison de deux des trois lignes spécifiques. Cela signifie qu’au total, le joueur peut gagner 243 manières différentes. Pour chacune de ces combinaisons, un multiplicateur est ajouté, ce qui augmente considérablement la somme gagnée.
Fonction du sauvage et fonction Étoile Scat
La "Fleur d’Or" agit comme le Wild dans cette machine à sous. Si elle apparait sur la grille des symboles, les deux symboles qui se trouvent en dessous seront remplacés par une autre combinaison de "Fleurs d’Or". Cette fonction peut être activée 8 fois lors du jeu libre.
Scatter
La Scat, quant à elle, agit comme multiplicateur dans ce type de machine. Chaque Scatters qui apparaissent sur l’écran ajoutent un gain additionnel pour chaque Scatter sur le plateau des gains. Il n’y a pas de combiné particulier ou minimum nécessaire pour une combinaison.
Bonus
Cette fonction est activée à la fin du premier jeu lorsque, à partir d’une fois dans 10 tours, un certain nombre aléatoire est attribué sous forme de bonus avec multiplicateur fixe. Si pendant ce processus le multiplicateur maximum (5) n’est pas obtenu, une équipe se formera et sera payée.