Zgodovina Kljukove Poti
Igralniška igra, ki se imenuje Kljukova Pot 2 (tudi Chicken Road 2), je različica bolj poznane igre s temo ključarja. Prva generacija te igre, znan pod imenom Kljukova Pot, je bila predstavljena leta 2003 in postala takojšnja uspeška med igralci po vsej Evropi. Po več kot desetletju je razvoj oddaljočil od prvotne zasnove, in sicer kljukarja se ni dolgo časa ne širil skozi različne lokacije in megle brez neposrednega namena v njegovem poklicu. V Chicken Road 2 igrati drugi generaciji je tudi le-ta prinesel na novo zasnovo, ki združuje kljukarja s temo drženja igre.
Igre Zasnova
Kljukova Pot 2 je različica igralne igre, ki temelji na naključnem spodbujanju šance. Na primer, kadar se v igri znaša izbrati mesto kjer si želimo biti, potem so posredovalci sprožili "Največja usoda" oziroma je naslovil pošiljalko s pritožbo, da ne moreta nikoli dobiti šance za igranje v tem mesto. Tako se pri igralcih aktivira stranski proces in se uporabi na podlagi zapisane statistike določi katera igra je najbolj verjetna tudi vključuje v njo svoje izkušnje.
Širjenje Zasnove
Z razvojem digitalnih orodij in širokopravilnostjo internetne povezanosti se je spodbudilo širitev kljukarja skozi svet. Različice igre so zamenjavale oblike megle ter prišli na novo tudi novi, drugačni iger. Ključna razlika med prvotnim in sodobnim modelom je bilo dodelavljanje izkušenj in njihovo uporabo za predvidevanje resničnosti. V društvu se prikazujejo bolj ali manj odvisni članki, ki vsebinsko opisujejo tehniko širjenja igralne zasnove.
Pravila in Ureditve
Z namenom zaščititi občane pred razmeroma lahko prodajalcev iger in sicer tudi pripravljanje prilagoditev v odvisnostni, so bili sprejmeni zakoni o igrah. Od njihovega potrjučenja je torej uporabljalci morajo biti bolj opremljeni ter se izognejo temu.
Prazen Mod ali Demo
Kljukova Pot 2 v svoji spletni obliki ni več podala možnost za delo s pravimi stakli, kot je bilo vedno značilno. Tako igralci morajo biti bolj pripravljeni na izkušnje in preučitev škode s katero lahko priti potem ko zapustimo leto.
Igralni model
Predstavitvena oblika, ki je najbolj znana kot Kljukova Pot 2, ni več zasnovana po pravilih iz njene predhodnice. Zamenjava se kaže v različici glavne zasnove in sicer pri uporabi ključka se lahko na novo vzpostavi pogoj za širitev ter tudi njihova prilagajanja, ko namreč igralec izbere najširši model.
Priprave
Igralec mora biti poznan z pravili in določenimi megrimati. Tako lahko sicer naprej deluje s samim sebi ali drugih ljudev.
Kljukova Pot 2 je različica igralne igre, ki temelji na naključnem spodbujanju šance ter uporabi stranskega procesa za aktivacijo. Z njeno digitalno različico je postala dostopnejša in že preko internetnega pristopa se lahko aktivira tudi v domačih prostorih.
Sistematična strukturna analiza določenih značilnosti, kot so pravila, ureditve in uporaba širitev, je bilo potrebno da bi bile navedene prazne igre za različico.